Archivos en la categoría Diseño Web

Macromedia Studio 8 en Español


 Macromedia Studio 8 En Español

drakoman.com

Incluye:
Dreamweaver 8
Fireworks 8
Flash 8
keyGen

Continua leyendo »

Una alternativa para realizar iconos de Personas

Hola amigos, mil disculpas por no actualizar la pagina en mucho tiempo, pero ahora retomamos y estaremos con muchas novedades.
Pero ahora les quiero mostrar una pagina muy buena, se trata de http://iconka.com/ , una web donde tu podras realizar iconos de personas en unos cuantos pasos. A esto le puedes dar utilidad para personalizar tus iconos de tu web, de un panel de administracion, de tus usuarios y mas, aqui tambien el video para que la mires.

True Transpharency - Ventanas Con Bordes Transparentes Estilo Windows Vista Para XP

TrueTransparency es un programa gratuito que permite tener ventanas con bordes transparentes en Windows XP al estilo de Windows Vista. El programa no requiere instalación alguna y no ocupa muchos recursos tan solo 176KB. Además viene precargado con los estilos de Windows Vista y con un poco de conocimientos podríamos hacer nuestros propios Skins ya que realmente son imagenes PNG transparentes con las que se construye.

Para empezar a utilizarlo basta con descargar TrueTransparency, descomprimirlo en alguna carpeta de nuestro equipo (Recomiendo C:) y ejecutarlo. Al ejecutarlo enseguida se aplicará el cambio a nuestras ventanas y creará un icono en el System Tray con el cual podemos cambiar el Skin, activar que se inicie con Windows, etc.

Descargar

Inkscape, editor gratuito de gráficos vectoriales SVG

 

Hace unos días les comenté sobre uno de los editores gráficos pertenecientes al software libre más comunes que existen hoy en día, The GIMP. Ahora les comento sobre otro editor de gráficos vectoriales SVG que me ha llamado la atención: Inkscape.

Inkscape es un editor de gráficos vectoriales SVG que, además de ser totalmente gratuito, ofrece una gran estabilidad a la hora de crear, diseñar y editar este tipo de gráficos específicos con unas peculiares e interesantes características.

Continua leyendo »

SharpDevelop, Excelente entorno de desarrollo de programación

Si eres un desarrollador de aplicaciones de esos que ya están cansados del monopolio (Microsoft) y pues, ya quieren experimentar algunas nuevas herramientas que actúan como entorno de desarrollo, sin duda SharpDevelop es para ti.

SharpDevelop es una herramienta gratuita que, como ya lo dije anteriormente, actúa como un fiel entorno de desarrollo de programación basándose en lenguajes como: C#, Visual Basic .NET y Boo (programación); con ciertas características interesantes.

Continua leyendo »

Dreamweaver Joomla 1.5 extension

En la Web del nuestro amigo Calinsoft encontre algo que me parece interesante, el de realizar plantillas  o templates para Joomla ( Gestor CMS de contenidos ),

Continua leyendo »

Piensa en los Usuarios no en Ti, al momento de desarrollar una Web

 

Probablemente este apartado tenga mucho que ver con términos como usabilidad, accesibilidad, facilidad, eficacia, sencillez y sensatez en el diseño web.

Un error frecuente en el desarrollo web es que los sitios se construyen más para los diseñadores y sus necesidades que para los verdaderos usuarios finales que son los que generalmente nos traerán beneficios o casos de éxito.

Continua leyendo »

Piensa en los Usuarios no en Ti, al momento de desarrollar una Web

 

Probablemente este apartado tenga mucho que ver con términos como usabilidad, accesibilidad, facilidad, eficacia, sencillez y sensatez en el diseño web.

Un error frecuente en el desarrollo web es que los sitios se construyen más para los diseñadores y sus necesidades que para los verdaderos usuarios finales que son los que generalmente nos traerán beneficios o casos de éxito. Continua leyendo »

¿Qué es un estándar abierto?

La Open Source Initiative publicaba en julio el tercer borrador Open Standards Requirements for Open Source que define las características que debe tener un estándar abierto.

  1. El estándar debe incluir todos los detalles necesarios para escribir implementaciones interoperables.
  2. El estándar debe estar libremente disponible para el público en general y exento de royalties.
  3. Todas las patentes esenciales para la implementación del estándar deben licenciarse exentas de royalties.
  4. No debe haber ningún requerimiento para la ejecución de un acuerdo de licencia, confidencialidad, garantías, o ninguna otra forma de documentación que sea preciso cumplir para realizar un despliege conforme al estándar.
  5. La implementación del estándar no debe requerir necesariamente ninguna tecnología que no pueda cumplir también los criterios de esta definición.

Stephen Walli añade un par de matices a la definición anterior:

  1. Un estándar de facto no es necesariamente un estándar abierto.
  2. Un estándar corporativo es una entidad ambigua, que puede estar seleccionando tecnologías de facto para simplificar el proceso de elección, o, alternativamente, una referencia a los estándares de jure que está diseñada para incrementar las opciones de elección.

Vía | La Pastilla Roja

Cómo No programar

Agustín Cernuda publica en su página personal los comportamientos nocivos y muy frecuentes entre los programadores, ya sea estudiantes y/o profesores, los publica de una manera muy irónica, estas son las prácticas.

  • De la programación propiamente dicha
    • Ignora los mensajes de error
    • Ignora las advertencias, “warnings” o “hints”
    • Escribe el código directamente sin pensar
    • Aunque el código no compile o no funcione, sigue escribiendo
    • Si el código tiene un error que no se produce siempre, ignóralo y sigue escribiendo
    • Si el código tiene un error que se produce siempre, cambia cosas aleatoriamente hasta que desaparezca
    • Construye enormes porciones de código sin compilar / ejecutar / probar
    • No escribas comentarios, salvo los obligatorios
    • Ignora los enunciados
    • Ignora las normas de programación y presentación
    • Escribe la documentación al final
    • No aprendas a utilizar el depurador ni otras herramientas
    • No utilices jamás breakpoints al depurar un programa
  • De la relación con el profesor
    • No pidas ayuda
    • Nunca describas un problema en detalle
    • Lleva siempre los fuentes equivocados
    • No aísles el problema
    • Usa el correo electrónico con habilidad
    • Eskríbelo todo cn abrvtrs o konsonantes ekstrañas
    • Comete faltas de ortografía
    • No te identifiques
  • Y, sobre todo…
    • Deja el trabajo para el final
    • Copia las prácticas
    • No vayas a clase

Aquí puedes ver desglosadas cada una de las prácticas.

Vía | Meneame